《電影語(yǔ)言》是馬塞爾·馬爾丹在電影理論方面的代表著作。它從理論的角度闡釋了電影能夠成為一門(mén)藝術(shù)的根本原因,從創(chuàng)作者主觀能動(dòng)性的角度分析了電影講述故事的方法,是電影理論的專業(yè)入門(mén)書(shū)籍。今天就來(lái)向大家分享這本書(shū)中的主要內(nèi)容。
第一部分:電影是具象化的聲畫(huà)藝術(shù)
現(xiàn)代的電影是一種視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)綜合而成的藝術(shù)形式。但是在電影誕生的初期,電影只有畫(huà)面,沒(méi)有聲音,講述故事依靠的就是畫(huà)面。電影與繪畫(huà)、雕塑等視覺(jué)藝術(shù)有一個(gè)最大的不同,那就是它們是靜態(tài)的,而電影的畫(huà)面是運(yùn)動(dòng)的。
這種運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,非常容易給我們?cè)斐梢粋€(gè)困惑,我們看到的到底是不是真實(shí)的。電影到底是客觀真實(shí),還是主觀創(chuàng)造,這構(gòu)成了電影最大的特征:矛盾。
電影攝影機(jī)是在照相機(jī)的基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,將原本拍攝單張畫(huà)面的機(jī)器變成了可以拍攝連續(xù)畫(huà)面的機(jī)器。它的工作原理仍然是將我們?nèi)庋鬯?jiàn)的真實(shí),復(fù)制到底片上的。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),它具有客觀性。電影的客觀與真實(shí),得益于畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)。
美國(guó)電影《火車大劫案》的結(jié)尾是這樣的一個(gè)畫(huà)面:一名成功逃脫警方追捕的劫匪面對(duì)攝影機(jī),抬起拿槍的手,對(duì)著銀幕開(kāi)了一槍,觀眾四散而逃。因?yàn)殡娪爸械漠?huà)面是運(yùn)動(dòng)的,這讓沒(méi)有觀影經(jīng)驗(yàn)的觀眾誤以為這一切正在真實(shí)發(fā)生。這就是運(yùn)動(dòng)造成的真實(shí)假象,運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的這種真實(shí)構(gòu)成了電影的一個(gè)重要特征。
與此同時(shí),具有高度真實(shí)的影像,卻又是非常主觀的,它是一種人為的再創(chuàng)造。電影是創(chuàng)作者提煉和加工的結(jié)果,攝影機(jī)從什么角度拍攝,拍攝多久,畫(huà)面中物體的比例關(guān)系是怎樣的,這些都是再創(chuàng)造。
電影拍攝時(shí)的再創(chuàng)造包括了構(gòu)圖、景別、角度和移動(dòng)這幾個(gè)方面。我們知道一幅畫(huà)面上,會(huì)存在一個(gè)或多個(gè)視覺(jué)的重點(diǎn)。那么,怎么安排畫(huà)面上的內(nèi)容,把被拍攝的物體放在畫(huà)面的什么地方,這就是構(gòu)圖了。
景別指的是物體在畫(huà)面中占據(jù)的大小,這取決于導(dǎo)演想讓我們看到這個(gè)物體細(xì)節(jié)的多少。細(xì)節(jié)越多,物體在畫(huà)面中占據(jù)的比重越大,反之亦然。當(dāng)拍攝同樣物體時(shí),攝影機(jī)位置的不同,最終形成的畫(huà)面完全不同。
電影依靠畫(huà)面來(lái)講述故事,而畫(huà)面是對(duì)客觀真實(shí)的反映,同時(shí)又包含著極大的主觀性。具象且唯一的畫(huà)面實(shí)際上是導(dǎo)演經(jīng)過(guò)選擇后呈現(xiàn)給我們的。除了電影拍攝過(guò)程中的選擇以外,導(dǎo)演還會(huì)在后期剪輯加工的過(guò)程中進(jìn)行二次選擇。
第二部分:電影蒙太奇
蒙太奇這個(gè)詞匯是一個(gè)舶來(lái)品,它源自法語(yǔ),最初被用于建筑領(lǐng)域,指的是構(gòu)成、裝配。后來(lái)這個(gè)詞被用在電影創(chuàng)作中,意思是對(duì)畫(huà)面進(jìn)行拼接、組接。通過(guò)拼接和組接能夠讓兩幅畫(huà)面產(chǎn)生它們本身所不具有的含義。
有這樣一個(gè)蒙太奇實(shí)驗(yàn),導(dǎo)演使用一個(gè)男人面無(wú)表情的臉的畫(huà)面,與桌上的湯、棺材里的女尸、玩耍的小女孩這三個(gè)畫(huà)面分別組接。在放映這些畫(huà)面時(shí),導(dǎo)演和觀眾們發(fā)現(xiàn)男演員那個(gè)面無(wú)表情的臉?biāo)坪跤辛饲榫w的變化。這種實(shí)際上不存在的變化,其實(shí)就是由鏡頭組接而產(chǎn)生的,這就是在電影史上久負(fù)盛名的“庫(kù)里肖夫效應(yīng)”。
如果我們把蒙太奇分類,從作用上來(lái)說(shuō),可以分為兩種情況:敘事蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇。所謂敘事蒙太奇,顧名思義,它的作用就是講故事。將多個(gè)具有故事性的鏡頭按照時(shí)間或因果關(guān)系進(jìn)行組合,從而推動(dòng)劇情的發(fā)展。
表現(xiàn)蒙太奇與敘事蒙太奇存在很大差異。敘事蒙太奇講究的是前后畫(huà)面的因果關(guān)系,而表現(xiàn)蒙太奇的重點(diǎn)則是前后畫(huà)面的并列關(guān)系。通過(guò)并列畫(huà)面的組接,進(jìn)而產(chǎn)生一種畫(huà)面的沖擊力,以達(dá)到表達(dá)思想或情感的作用。此時(shí)的蒙太奇就不再是敘事的手段而是表達(dá)某種思想,蒙太奇本身就是目的。這種蒙太奇的重點(diǎn)在于引導(dǎo)觀眾思考。
雖然這是兩種不同的蒙太奇,但它們包含著相同的心理基礎(chǔ)。那就是觀眾對(duì)前后鏡頭之間的關(guān)系是認(rèn)可的。當(dāng)男子在凝視時(shí),下一個(gè)畫(huà)面是他正在看的東西,可以是他想象或回憶起的事物。這兩個(gè)畫(huà)面能夠組合在一起,是因?yàn)楫?huà)面間存在著某種關(guān)系,觀眾在觀看的過(guò)程中,可以通過(guò)這種關(guān)系串聯(lián)起前后畫(huà)面,從而使它們稱為一個(gè)有機(jī)的整體,這就是蒙太奇成立的心理基礎(chǔ)。
當(dāng)蒙太奇在電影中出現(xiàn),并被廣泛使用之后,現(xiàn)狀得到了改變。電影的時(shí)空更加自由,故事的節(jié)奏更加明快??梢哉f(shuō)是蒙太奇拯救了電影,而電影,也被稱為蒙太奇的藝術(shù)。
第三部分:電影的時(shí)空
電影是一種標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)空綜合藝術(shù),它通過(guò)時(shí)間和空間的變化來(lái)呈現(xiàn)故事。這一點(diǎn),電影和戲劇有著極大的相似之處。觀眾在觀賞戲劇時(shí),能夠清晰地感知到舞臺(tái)上的時(shí)間和空間。在這個(gè)方面電影比戲劇要更進(jìn)一步。觀眾在觀賞電影時(shí),不僅能清晰地感受到時(shí)間和空間,還能感受到它們的變化。
電影的呈現(xiàn)方式是投射在二維銀幕上的三維幻象。所以它的時(shí)空要比戲劇自由得多。電影在展現(xiàn)空間時(shí),主要有兩種方法:一種是再現(xiàn)空間,一種是構(gòu)成空間。所謂“再現(xiàn)空間”,就是把被拍攝的空間環(huán)境通過(guò)一個(gè)連續(xù)不斷的鏡頭去展現(xiàn)出來(lái)。這種展現(xiàn)往往是通過(guò)攝影機(jī)的移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。比如攝影機(jī)跟著某人在一座房屋內(nèi)移動(dòng),此時(shí)這座房屋的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、裝修等等都通過(guò)攝影機(jī)最終呈現(xiàn)給了觀眾。這就是再現(xiàn)空間。
什么叫“構(gòu)成空間”呢?就是說(shuō)電影中的空間是被創(chuàng)作者創(chuàng)造出來(lái)的。將一些獨(dú)立的畫(huà)面組接到一起,卻能夠給人整體感。這個(gè)不曾存在的被創(chuàng)造出來(lái)的空間就是構(gòu)成空間。這種被創(chuàng)造的空間可以被稱為“創(chuàng)造的地理”。
接著再談?wù)勲娪爸械臅r(shí)間概念。電影如果要讓觀眾去認(rèn)可這個(gè)三維空間假象,那么最先決條件就是時(shí)間。電影是通過(guò)時(shí)間的變化,去呈現(xiàn)空間的變化,從而帶給我們這種假象的。電影的時(shí)間,它不單單是指電影的時(shí)長(zhǎng)。電影時(shí)間有三種情況:放映時(shí)間、故事內(nèi)部時(shí)間和觀看時(shí)間。
放映時(shí)間指的就是我們所說(shuō)的電影的時(shí)長(zhǎng),一部電影它是放映90分鐘還是120分鐘,這就是放映時(shí)間。故事內(nèi)部時(shí)間說(shuō)的是在電影內(nèi)講述的故事的時(shí)間長(zhǎng)度,如果把馬爾克斯的《百年孤獨(dú)》拍攝成電影,那么它的放映時(shí)間可能是120分鐘,而故事的內(nèi)部時(shí)間則是一百年。第三個(gè)時(shí)間叫做觀看時(shí)間,這個(gè)詞聽(tīng)起來(lái)和放映時(shí)間差不多,其實(shí)兩者是完全不同的。
我們都有過(guò)這樣一種經(jīng)歷,看精彩的電影時(shí),時(shí)間過(guò)得很快。而我們?cè)谟^看某些電影時(shí),卻感覺(jué)時(shí)間過(guò)得特別漫長(zhǎng),不想再看下去。這種主觀的心理感受,就是觀看時(shí)間。
正是因?yàn)殡娪爸袝r(shí)間所具有的這種高度自由,所以導(dǎo)演們總會(huì)想方設(shè)法去控制故事里的時(shí)間變化。還有一種常見(jiàn)的時(shí)間處理方式,就是取消時(shí)間,我們可以把這個(gè)理解為時(shí)間的省略。導(dǎo)演為了方便講述故事,不至于讓觀眾感到無(wú)聊,所以電影中往往會(huì)省去很多不重要的時(shí)間段落。
除此之外,時(shí)間在電影中還有一種獨(dú)特的用法,就是閃回。它是將過(guò)去發(fā)生的事件插入到當(dāng)下的事件中。這種做法往往用于故事中主人公的回憶,抑或是用于交代正在發(fā)生的事件的原因。這也體現(xiàn)了電影時(shí)間的高度自由。
總 結(jié)
電影依靠畫(huà)面來(lái)講述故事。雖然畫(huà)面所呈現(xiàn)的內(nèi)容是具象且唯一的客觀真實(shí),但這種具象的客觀真實(shí)卻是導(dǎo)演經(jīng)過(guò)選擇后呈現(xiàn)給我們的,從拍攝到后期制作都經(jīng)過(guò)人為的各種選擇,都是帶有主觀性的客觀真實(shí)。
電影的蒙太奇。作為一個(gè)建筑學(xué)詞匯的蒙太奇,它出現(xiàn)在電影中后,改變了電影命運(yùn),蒙太奇就是對(duì)鏡頭的有意識(shí)組接。電影講述故事的方式變得多樣化起來(lái),甚至電影的畫(huà)面可以用來(lái)直接表達(dá)思想。當(dāng)然,這種鏡頭的組接,是在前后畫(huà)面之間具有某種聯(lián)系為前提的。
電影的時(shí)空。電影作為唯一一種可以自由創(chuàng)造時(shí)空的藝術(shù),在表現(xiàn)時(shí)空時(shí),具有極高的創(chuàng)作自由。電影對(duì)空間的呈現(xiàn)可以還原,可以如同積木般拼接。面對(duì)時(shí)間,電影可以省略、顛倒、前后倒置。在電影創(chuàng)作者的手中,時(shí)間和空間變成了一種可以任意操控的元素。